CAPITULOS
Capitulo 0 (Introducción al curso).
Esa la interfaz principal del capitulo 0 en donde vamos presionando de viñeta en viñeta y se van ariendo diferentes opciones.
luego de presionar en la viñeta 0.o se abrira las viñetas tema 0.0.1 y tema 0.0.2 , al presionar la viñeta 0.0.1 se nos abriran las 4 viñetas que podemos obserbar en la imagen que nos indican el objetivo del curso.
luego de presionar en la viñeta 0.0.2 se nos abrira un menu de opciones con cuatro viñetas mas que nos explican sobre el proceso de educación evaluación y certificación.
Capitulo 1.
Una computadora es una máquina electrónica que realiza cálculos a partir de un conjunto de instrucciones.
Las computadoras constan de Hardware y Software, El Hardware es el equipo físico. Incluye el gabinete, el teclado, el monitor, los cables, las unidades de almacenamiento, los altavoces y las impresoras. El Software incluye el sistema operativo y los programas.
Gabinete
El gabinete de una computadora de escritorio contiene los componentes internos, como la fuente de alimentación, la placa madre, la unidad de procesamiento central (CPU), la memoria, las unidades de disco y distintas tarjetas de adaptador. Los gabinetes tienen varias formas
-Gabinete Horizontal
-Torre completa
-Torre compacta
-Todo en uno
Los componentes de la computadora tienden a generar mucho calor; por lo tanto, los gabinetes de la computadora contienen ventiladores que hacen circular aire a través del gabinete.

Fuente de alimentación
La electricidad proveniente de los tomacorrientes es de tipo corriente alterna. Sin embargo, todos los componentes internos de una computadora requieren alimentación de corriente continua. Para obtener alimentación de CC, las computadoras utilizan una fuente de alimentación.

Placa Madre
Una placa madre es una placa de circuito impreso (PCB) que contiene los buses, o las rutas eléctricas, que interconectan los componentes electrónicos. Estos componentes se pueden soldar directamente a la placa madre o se pueden agregar mediante sockets, ranuras de expansión y puertos.

Sistema de refrigeración
El flujo de corriente entre los componentes electrónicos genera calor. Los componentes de la PC funcionan mejor cuando se los mantiene refrigerados. Si no se elimina el calor, es posible que la computadora funcione más lentamente. Si se genera mucho calor, la computadora puede bloquearse o pueden dañarse los componentes. Por lo tanto, es fundamental que las computadoras se mantengan ventiladas.

Rom y Ram
La rom es un chips de memoria de solo lectura. La información se escribe en el chip de ROM cuando se lo fabrica. Un chip de ROM no se puede borrar ni volver a escribir y se considera obsoleto.
La ram es el área de almacenamiento de trabajo temporal de datos y programas a los que accede la CPU.

Tarjetas de adaptador y ranuras de expansión
Las tarjetas de adaptador aumentan la funcionalidad de una PC al agregar controladores para dispositivos específicos o al reemplazar los puertos que no funcionan correctamente.
Existen varias tarjetas de adaptador disponibles que se suelen utilizar para expandir y personalizar la funcionalidad de una computadora:
-Adaptador de sonido
-Tarjeta de interfaz de red
-NIC inalambrica
-Adaptador de video
-Tarjeta de captura
-Tarjeta sincronizadora de TV
-Tarjeta Thunderbolt
Dispositivo de almacenamiento
Los dispositivos de almacenamiento leen o escriben información en medios de almacenamiento magnéticos, ópticos o semiconductores. La unidad se puede utilizar para almacenar datos de forma permanente o para recuperar información de un disco de medios.

Puertos de cable y video
Un puerto de video conecta un monitor a una PC mediante un cable. Los puertos de video y los cables de monitor transfieren señales analógicas, señales digitales o ambas. Las PC son dispositivos digitales que producen señales digitales. Las señales digitales se envían a la tarjeta gráfica y, de allí, se transmiten a una pantalla digital a través de un cable.

Adaptadores y convertidores
Existen muchos estándares de conexión en la actualidad. Muchos son interoperables, pero requieren componentes especializados. Estos componentes se denominan adaptadores y convertidores:
-Adaptador: Es un componente que conecta físicamente una tecnología con otra. Por ejemplo, un adaptador de DVI a HDMI. El adaptador puede ser un componente o un cable con diferentes extremos.
-Convertidor: Cumple la misma función que un adaptador, pero también convierte las señales de una tecnología a la otra. Por ejemplo, un USB 3.0 al convertidor SATA permite que un disco duro pueda utilizarse como una unidad de memoria flash.
Dispositivos de entrada
Los dispositivos de entrada introducen datos o instrucciones en una PC.
-Mouses teclados
-Pantallas tactiles
-Joysticks y controladores para juegos
-Camaras
-Escaneres

Dispositivo de salida
Los dispositivos de salida le presentan información de una PC al usuario.
Los monitores y proyectores son dispositivos de salida principales de una PC. Existen dos tipos de monitores. La diferencia más importante entre estos tipos de monitores es la tecnología que se utiliza para crear una imagen

Clientes Pesados y Ligeros
Clientes Pesados: A veces denominados clientes gruesos, corresponden a las computadoras estándar que hemos analizado en este capítulo. Las computadoras tienen su propio sistema operativo, una multitud de aplicaciones y almacenamiento local. Son sistemas independientes y no requieren una conexión de red para funcionar. Todo el procesamiento se ejecuta localmente en la computadora.
Clientes Ligeros: Estos son los equipos de red generalmente básicos que confían en servidores remotos para realizar todo procesamiento de datos. Los clientes ligeros requieren una conexión de red a un servidor y generalmente acceso a los recursos mediante un navegador web. Sin embargo, el cliente puede ser una computadora que ejecuta software de cliente ligero o un terminal pequeño y dedicado que consta de un monitor, un teclado y un mouse. Los clientes no poseen ningún almacenamiento interno y disponen de recursos locales muy escasos.
PC de videojuegos
A muchas personas les gustan los juegos de PC. Cada año, los juegos se vuelven más avanzados y requieren hardware más potente, nuevos tipos de hardware y recursos adicionales para asegurar una experiencia de juego agradable y sin interrupciones.

PC de entretenimiento
Armar una computadora personal para centro de entretenimiento (HTPC, Home Theater Personal Computer) requiere hardware especializado para brindarle al cliente una experiencia visual de alta calidad. Cada parte del equipo debe conectarse y proporcionar adecuadamente los servicios y recursos necesarios para responder a las distintas demandas de un sistema de HTPC.

